Il campionato 08/09 su iPhone piace, e la divina commedia spopola con 40.000 download. Stefano & Roberto si raccontano per iPhone and Go.
by Stefano LoduRoberto Fraboni e Stefano Sanna. Ho avuto il piacere di conoscerli al Tech Talk di Roma, e ne sono stato molto felice. Stefano e’ un personaggio espansivo, pieno di cose da raccontare, di robusta corporatura; Roberto invece sembra essere il più meditativo, ma che all’occorenza non manca di uscire con un suo pensiero o idea.. magrolino… A vederli non si penserebbe che hanno qualcosa in comune, eppure ce l’hanno. Sono il primo Team che iPhoneandGo intervista (Team di sviluppatori).. Sono in due e nessuno dei due ha una parte ben definita: i progetti possono nascere sia da uno che dall’altro.. parte la famosa telefonata e a ha tutto inizio …. E cosi applicativo dopo applicativo hanno messo su una serie di successi molto importanti e non hanno nessuna intenzione di fermarsi.
Ciao Stefano e Roberto, vorremmo che vi presentaste agli user di iPhoneandGo.
Abbiamo 35 anni e lavoriamo presso beeweeb technologies, una brillante società romana specializzata nello sviluppo di applicazioni e servizi per dispositivi mobili.
Che esperienze di programmazione avete avuto prima di arrivare a sviluppare il vostro primo applicativo per iPhone?
Lavoriamo da molti anni ad applicazioni per dispositivi mobili, principalmente su Java Micro Edition e su quasi tutte le piattaforme hardware, comprese sensor network.
La vostra formazione da programmatori come nasce e si sviluppa?
Roberto ha sempre avuto la passione per lo sviluppo già da quando possedeva l’Olivetti Prodest PC 128 e dopo essersi laureato in Scienze dell’informazione ha iniziato a lavorare in beeweeb, dove si è sempre occupato di Mobile ed oggi è il responsabile dello sviluppo iPhone. Stefano ha iniziato nell’area Network Distributed Applications del CRS4, un centro di ricerche presso Cagliari, giungendo poi in beeweeb, dove si occupa da due anni di applicazioni di Mobile TV su tecnologia Java ME, di cui ora è Tech Lead.
Avete già pubblicato 3 programmi: Campionato 08/09, Speed Alert e La Divina Commedia. Ci potete dire quale tra questi vi ha dato più soddisfazioni in App Store e perchè?
Davvero difficile dirlo. In realtà, è stato emozionante in tutt’e tre i casi. Speed Alert ha avuto un buon successo all’estero; la Divina Commedia ha avuto un riscontro inaspettato (oltre 40000 download, oltre 100
commenti), essere nella TOP 10 per tante settimane ci ha lasciati senza parole. Campionato 08/09 sta riscuotendo tanto interesse dagli utenti e la soddisfazione è grandissima.
Ci parlate di quali sono stati i passi per realizzare Campionato 07/08, da dove è nata l’idea e quanto tempo ci avete impiegato?
L’idea di Campionato 08/09 è nata come tutte le altre: al telefono, provando a trasformare le idee in qualcosa di concreto! Inizialmente doveva essere un semplice calendario delle partite, ma poi, come si dice,
“l’appetito vien mangiando” e abbiamo deciso di fare un’applicazione che avesse quello che noi stessi avremmo voluto trovare. E così, una funzionalità dopo l’altra, siamo giunti alla versione attuale. Lo sviluppo ha richiesto circa due mesi di lavoro, tenendo presente è stata una attività svolta nei ritagli di tempo libero
rubati alle nostre famiglie. Un ringraziamento va a Maurizio Terzo, che ha curato la grafica, e a Simone Marinelli, il nostro “esperto di calcio” che ci ha aiutato nello studio del concept dell’applicazione.
Come lavorate in team? Ognuno ha dei compiti determinati o vi dividete il lavoro di volta in volta? Potete descriverci insomma i vari aspetti del lavoro di squadra?
Siamo una squadra ben affiatata. Esaminiamo assieme tutte le idee, ci confrontiamo, proviamo, riproviamo, alla fine il risultato è sempre condiviso. L’organizzazione del lavoro è un po’ atipica: quando un progetto parte, uno di noi ne diventa “master”, gestisce il sorgente e si occupa di coordinare le attività. L’altro lavora a supporto, su singola funzionalità o task. Ad esempio, Roberto è stato master su Speed Alert e Campionato, Stefano sulla Divina Commedia. L’obiettivo, comunque, è sempre quello di divertirsi: se un progetto diventa noioso, lo si abbandona immediatamente.
Per imparare l’SDK da dove avete cominciato?
Abbiamo iniziato dalla documentazione pubblicata nel portale per gli sviluppatori, studiando le applicazioni d’esempio e sperimentando (a volte alla cieca). La fatica iniziale, ovviamente, era imparare contemporaneamente il linguaggio e il framework.
App Store valuta i programmi prima di pubblicarli. Per i vostri software, quanto tempo e’ passato dal momento dell’invio?
Per tutt’e tre gli applicativi sono trascorsi circa 5 giorni lavorativi, un tempo più che accettabile. Inutile
dire che ogni volta quei 5 giorni sono stati lunghissimi!
Quali sono i criteri che vi fanno decidere se un applicazione deve essere gratuita o a pagamento? Cosa ne pensate delle applicazioni gratuite?
Siamo sviluppatori, non “commerciali”, dunque non abbiamo un criterio scientifico per decidere la modalità di distribuzione delle applicazioni. Per Speed Alert e La Divina Commedia, due applicazioni molto semplici, ci è sembrato fuori luogo metterle a pagamento. Campionato 08/09, invece, è una applicazione più complessa e il costo è giustificato dall’impegno che prendiamo ad aggiornare l’applicazione nel caso si presentino dei bug e a dare continuità al suo funzionamento.
Nell’App Store abbiamo visto non esserci molti sviluppatori italiani, secondo voi come mai?
Sviluppare su iPhone OS ha tre barriere d’ingresso: possedere un Mac, possedere un iPhone (o un iPod Touch), imparare un linguaggio e un framework nuovi. La maggior parte degli sviluppatori ha un PC con Windows o Linux ed acquistare un Mac al solo scopo di programmare su iPhone potrebbe non essere conveniente. Vi è poi l’acquisto del telefono, non proprio economico. Mentre per iniziare la programmazione in Symbian o Java ME basta un cellulare da 200 euro, per l’iPhone il sacrificio economico è certamente maggiore. Infine, Objective-C e Cocoa Touch sono una “galassia parallela”, dunque anche lo sforzo in termini di tempo per acquisire linguaggio e libreria può diventareun ostacolo difficile da superare. E’ innegabile, però, che Apple ha portato una ventata d novità in questo settore, c’era bisogno di questa piccola rivoluzione. Vedere, poi, la propria applicazione pubblicata e avere riscontro immediato dell’apprezzamento degli utenti è davvero gratificante.
Avete in progetto altri applicativi da pubblicare?
Si, ma siamo ancora in fase di analisi, non c’è ancora stata la telefonata che segna l’inizio del progetto!”
Abbiamo alcune idee per far evolvere Campionato 08/09 e anche La Divina Commedia meriterebbe un aggiornamento. Sicuramente da qui a Natale pubblicheremo qualcos’altro.
Se doveste dare un consiglio ai neofiti che desiderano intraprendere la stessa strada cosa gli direste?
I consigli sono due. Il primo è quello di avere pazienza per sperimentare e giocare con l’iPhone. Il secondo è
quello di osservare le applicazioni esistenti, per imparare i principi del modello interazione dell’interfaccia grafica. Il tutto, ovviamente, tenendo a portata di mano il documento “iPhone Human Interface Guidelines”.
Stefano Sanna & Roberto Fraboni
Un caloroso ringraziamento da parte di iPhone and Go a Stefano e Roberto. Per tutti quelli che possono essere interessati questi sono i link di riferimento.
Campionato 08/09 -> Appstore Campionato 08/09
La Divina Commedia -> Appstore La Divina Commedia
Speed Alert -> Appstore Speed Alert
sito Stefano & Roberto -> Website Stefano & Roberto
iPhoneandGo - iphoneandgo@gmail.com





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novembre 25th, 2008
[...] i tanti, anche io e Roberto siamo stati intervistati da Stefano Lo Duca e Davide Bettio, che i due ragazzi che curano il [...]
aprile 22nd, 2009
[...] Il campionato 08/09 su iPhone piace, e la divina commedia spopola …Roberto Fraboni e Stefano Sanna. Ho avuto il piacere di conoscerli al Tech Talk di Roma, e ne sono stato molto felice. Stefano e’ un personaggio espansivo, pieno di cose da raccontare, di robusta corporatura; Roberto invece sembra …http://www.iphoneandgo.it/2008/11/21/il-campionato-0809-su-iphone-piace-e-la-divina-commedia-spopola… [...]
aprile 22nd, 2009
[...] Il campionato 08/09 su iPhone piace, e la divina commedia spopola …Roberto Fraboni e Stefano Sanna. Ho avuto il piacere di conoscerli al Tech Talk di Roma, e ne sono stato molto felice. Stefano e’ un personaggio espansivo, pieno di cose da raccontare, di robusta corporatura; Roberto invece sembra …http://www.iphoneandgo.it/2008/11/21/il-campionato-0809-su-iphone-piace-e-la-divina-commedia-spopola… [...]