Image View e i suoi attributi con l’Interface Builder di iPhone.
by Stefano LoduNei corsi video precedenti abbiamo visto come sia facile inserire un’immagine all’interno della nostra applicazione iPhone. In questo piccolo articolo vi voglio spiegare l’uso dei diversi attributi (proprieta’) che l’oggetto image view mette a disposizione.
1) All’interno del raggruppamento “Image View” c’e’ l’attributo “Image” il quale permette di caricare all’interno dell’oggetto Image View il file immagine precaricato all’interno del nostro progetto Xcode.
All’interno del raggruppamento “View” troviamo :
2) Mode: serve per ridisegnare l’immagine all’interno del riquadro secondo le diverse opzioni messe a disposizione di default. (Fate qualche prova per vedere i risultati)
3) Alpha: alpha è il canale di trasparenza e variando il valore dello slider vicino da 0 (trasparente) a 1 (visibile al 100%) si può avere un’immagine in trasparenza più o meno intensa.
4) Background: può essere il colore di sfondo dato ad un’immagine con sfondo trasparente.
5) Tag: tag è un valore numerico che viene assegnato ad ogni oggetto nella programmazione. Di default il programma non assegna nessun valore se non viene fatto manualmente dal programmatore. Questo valore sarà un numero univoco che potrà servire nel codice per identificare l’oggetto specifico.
i Checkboxes di Draving:
6) Opaque: Selezionando questo box viene avvisato il sistema operativo di iPhone che niente al di sotto della vista verrà disegnata.
7) Hidden: Con Hidden selezionato mette l’immagine in trasparenza, invisibile.
8 ) Clip Subviews: questo check nel caso venga gestita un subview. Se selezionato il check l’immagine della subview apparirà solo nello spazio che appartiene anche la superview.
9) Clear Context Before Drawing: questo check non viene spesso usato, quando selezionato iPhone disegna l’intera area da una pellicola trasparente.
Interaction:
10) User Interaction Enabled: questo check quasi sempre negli oggetti verrà attivato perchè permette l’iterazione con l’utente come per la sua premuta o altre iterazioni.
11) Multiple Touch: questo check se attivato permettera con l’utente iterazioni multitouch come ad esempio lo zoom (utilizzando due dita).
Sir. Lodux !





2 Comments. Subscribe to this post comments or trackback.
febbraio 4th, 2009
Ora ti riconosco, continua così!
febbraio 11th, 2009
ottimo grazie per la spiegazione …
aspetto altre lezioni …