Programmare correttamente l’orientamento della nostra applicazione iPhone
by Stefano LoduUna delle implementazioni più innovative che l’iPhone ha messo a disposizione è la possibilità di utilizzare l’iPhone sia in posizione orizzontale che in quella verticale. In questo piccolo tutorial cercheremo di sviluppare un’applicazione capace di adattare le nostre viste a seconda dell’orientamento grazie al suo sistema operativo e lla UIKit.
In un mio articolo precedente abbiamo visto come utilizzare la funzione shouldAutorotateToInterfaceOrientation impostando il valore di Return a YES permettendo cosi di gestire nel nostro applicativo la funzione di orientamento nel caso in cui il nostro utilizzatore muove l’iPhone nel sistema “portrait” o “landscape”.
Adesso cercheremo di entrare più nel dettaglio di queste funzioni per adattare (resize) la nostra applicazione e capire le impostazioni che dobbiamo utilizzare.
Innanzi tutto bisogna sapere che ci sono 4 tipi diversi di orientamento :
- UIInterfaceOrientationPortrait
- UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown
- UIInterfaceOrientationLandscapeLeft
- UIInterfaceOrientationLandscapeRight
Quando noi indichiamo nella nostra funzione semplicemente YES, attiviamo tutti e quattro i sistemi se vogliamo ad esempio invece attivare solo l’orientamento verticale (portrait) e quello orizzontale (landscape) sia destro che sinistro, dovremmo indicare la seguente procedura:
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation;
(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait ||
interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft ||
interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight);
}
fino a qui la procedura che ci e’ stata messa a disposizione da Apple e’ veramente molto semplice ora verifichiamo il tutto utilizzando però la parte grafica della nostra applicazione.
Disegnamo l’interfaccia utilizzando gli attributi di Autoresize.
http://www.iphoneandgo.org/download/iphone2009_1.flvPer voi Sir. Lodux !




