27th Marzo, 2009
By Stefano Lo Duca
Joe Hewitt e’ il programmatore che ha messo in piedi una libreria Objective-C, Three20 che ha utilizzato per la realizzazione del programma Facebook connect e ne ha distribuito il codice sorgente.

16th Marzo, 2009
By Stefano Lo Duca

Box2d è un simulatore di corpi rigidi in 2D sviluppato in C++. E’ molto utile perché permette in poche righe di creare un motore fisico e quindi al posto di crearsi tutte quelle routine per l’animazione degli oggetti lasciamo ad Dott. Isaac Newton di farlo per noi attraverso le regole della Fisica
Caratteristiche del motore fisico:
Collision
- Continuous collision detection.
- Contact callbacks: add, persist, remove.
- Convex polyons and circles.
- Multiple shapes per body
- One-shot contact manifolds
- Incremental sweep-and-prune broadphase
- Efficient pair management
- Fast broadphase AABB queries
- Collision groups and categories
continua…
23rd Febbraio, 2009
By Stefano Lo Duca
Nel mentre che questi due fratelli portano avanti la loro missione: sviluppare un gioco per iPhone (Bubble Touch), riescono anche a regalarci il tempo per questo articolo facendo una carellata di consigli e suggerimenti su come iniziare a sviluppare un gioco (video games) per iPhone.

3rd Febbraio, 2009
By Stefano Lo Duca
Una delle implementazioni più innovative che l’iPhone ha messo a disposizione è la possibilità di utilizzare l’iPhone sia in posizione orizzontale che in quella verticale. In questo piccolo tutorial cercheremo di sviluppare un’applicazione capace di adattare le nostre viste a seconda dell’orientamento grazie al suo sistema operativo e lla UIKit.

31st Dicembre, 2008
By Stefano Lo Duca
Ecco la seconda parte del video tutorial sulle Actions per la scomparsa della tastiera nell’iPhone e per assegnare ad una label il valore di una slider.
