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	<title>iPhone and Go - Sviluppare iPhone &#187; iPhone OS</title>
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	<description>Dall&#039; ABC all&#039; SDK, il vostro laboratorio online per un software iPhone.</description>
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		<title>Old Jukebox per iPad : il Team iPhoneandGo realizza la sua prima app per iPad</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 20:45:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Lo Duca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beginner]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone OS]]></category>

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		<description><![CDATA[Mancavano pochi giorni dall&#8217;uscita negli Stati Uniti (3 Aprile 2010 se non sbaglio) del nuovo grande dispositivo iPad di Apple, quando la stessa casa di Cupertino invia una mail a tutti i Developers: sviluppate la vostra applicazione per iPad e inviatecela prima di questa data, potrà rientrare tra quelle che faranno parte della grande inaugurazione [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mancavano pochi giorni dall&#8217;uscita negli Stati Uniti (3 Aprile 2010 se non sbaglio) del nuovo grande dispositivo iPad di Apple, quando la stessa casa di Cupertino invia una mail a tutti i Developers: sviluppate la vostra applicazione per iPad e inviatecela prima di questa data, potrà rientrare tra quelle che faranno parte della grande inaugurazione !</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/06/ipad1.png"><img class="size-full wp-image-3697 aligncenter" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="ipad1" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/06/ipad1.png" alt="ipad1" width="313" height="416" /></a><span id="more-3696"></span>La sfida era grande, sviluppare un app per iPad in solo dieci giorni&#8230;. Ma la voglia, il desiderio e l&#8217;entusiasmo uniti a un senso di sfida non mi hanno fatto esitare un istante&#8230;</p>
<p style="text-align: left;">Da quel momento in poi ogni minuto libero della giornata sarebbe stato dedicato a sviluppare il progetto iPad. L&#8217;idea che avevo non era nuova, era una delle tante che mi girava spesso per la testa : riproporre un Jukebox dei modelli anni 60 che si vedevano nei saloom di una volta.</p>
<p style="text-align: left;">In sostanza l&#8217;idea era ricreare un riproduttore di musica cercando di farlo apparire il piu&#8217; vero similmente uguale ai modelli una volta esistenti.</p>
<p style="text-align: left;">Il primo problema da affrontare è stato la parte grafica:  la riproduzione piu&#8217; fedele possibile agli originali (mantenendone comunque un grado di autenticita&#8217; e diversita&#8217;)&#8230; per questo voglio ringraziare la pazienza del mio amico Giorgio Sitran che ha saputo ricreare a meraviglia i miei desideri e, con non pochi sforzi, ricreare quella che e&#8217; la vera forza di Old JukeBox.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/06/ipad2.png"><img class="size-full wp-image-3701 aligncenter" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="ipad2" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/06/ipad2.png" alt="ipad2" width="282" height="378" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Una volta definita la struttura e come l&#8217;interfaccia grafica avrebbe creato l&#8217;interattività con lo user si e&#8217; passati al codice vero e proprio : PROBLEMONE !! :</p>
<p style="text-align: left;">ricreare un semplice mediaplayer non e&#8217; tra i progetti piu&#8217; impegnativi.. anzi&#8230; (ed e&#8217; per questo che si era scelto questo progetto visti i tempi ridotti)&#8230; ma non avevo pensato di una cosa molto semplice: l&#8217;iPad non lo avevo (doveva ancora uscire) e per testare il programma, bisognava provare l&#8217;applicazione nel simulatore&#8230; tutto ok fino a qui&#8230;. ma nel simulatore non c&#8217;e&#8217; la possibilita&#8217; di pescare dalla libreria musicale per riprodurre i files selezionati !!!!! ACCIDENTI !!!&#8230;</p>
<p style="text-align: left;">Da li la scelta di ricreare un prototipo dello stesso per iPhone prima&#8230; e poi ricostruire la parte visuale (interfaccia) solo per iPad&#8230;</p>
<p style="text-align: left;">Si sono spese ore.. tempo.. ed entusiasmi&#8230; ma alla fine ci siamo riusciti&#8230; il programma e&#8217; arrivato in tempo.. per le verifiche e approvazioni da parte di Apple&#8230;</p>
<p style="text-align: left;">Ecco la risposta.. (dopo solo 2 giorni)&#8230; ok&#8230; per completare ora la procedura però va testato e ricompilato sulla nuova versione dell SDK !!!&#8230; avete 1 giorno di tempo !!! che corse&#8230;.. E&#8217; andata.. il programma e&#8217; partito&#8230; e&#8217; autorizzato&#8230;. e il 3 Aprile aprira&#8217; l&#8217;appstore per applicazioni iPad !!</p>
<p style="text-align: left;">Oggi lo presento .. dopo che l&#8217;iPad e&#8217; entrato ufficialmente anche nel mercato Europeo .. e quindi di conseguenza anche tutte le nuove applicazioni per iPad nell&#8217; appStore.</p>
<p style="text-align: left;">Questo e&#8217; l&#8217;indirizzo dove poter acquistare <a href="http://itunes.apple.com/it/app/old-jukebox/id364895742?mt=8" target="_blank">Old Jukebox.</a></p>
<p style="text-align: left;">per voi</p>
<p style="text-align: left;">iPhoneandGo !</p>
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		<item>
		<title>Per voi il codice sorgente (source code) della nostra applicazione iPhone in AppStore</title>
		<link>http://www.iphoneandgo.it/2009/08/14/per-voi-il-codice-sorgente-source-code-della-nostra-applicazione-iphone-in-appstore/</link>
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		<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 14:17:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Lo Duca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advanced]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone OS]]></category>
		<category><![CDATA[dillo al]]></category>

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		<description><![CDATA[Come promesso tutto il team di iPhone and Go vuole regalare tutto il codice sorgente di una delle nostre creazioni pubblicate in Appstore.

&#8220;dillo al tuo amore&#8221;.. nasce come sfida, nasce per gioco, nasce per divertimento. State pensando una frase poetica da dire alla vostra lei o al vostro lui ? Dillo al tuo amore serve [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Come promesso tutto il team di iPhone and Go vuole regalare tutto il codice sorgente di una delle nostre creazioni pubblicate in Appstore.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/08/default.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2873" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="default" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/08/default.png" alt="" width="320" height="460" /></a></p>
<p><span id="more-2872"></span>&#8220;dillo al tuo amore&#8221;.. nasce come sfida, nasce per gioco, nasce per divertimento. State pensando una frase poetica da dire alla vostra lei o al vostro lui ? Dillo al tuo amore serve proprio a questo: scuoti (shake) il tuo iphone e vedrai comparire una frase famosa o anonima che sia d&#8217;amore&#8230; la potrete leggere per poi dirla a voce alla vostra meta&#8217;, oppure potrete inviarle una mail&#8230; oppure attivare gli sms e scriverla per un messaggio istantaneo.</p>
<p>In questo codice sorgente che trovere potrete sperimentare le diverse tecniche base di programmazione dell&#8217;iphone come ad esempio:</p>
<p>- animazioni di frame</p>
<p>- gestione di database multi lingua</p>
<p>- view e pulsanti per mail / sms / call</p>
<p>- effetto Shake</p>
<p>Il database che e&#8217; all&#8217;interno e&#8217; solo dimostrativo.. chi volesse usare &#8220;Dillo al tuo amore&#8221; non a scopo didattico ma veramente come software potra&#8217; integrare il DB con le proprie frasi personalizzate oppure acquistare <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=316260358&amp;mt=8" target="_self">la nostra versione in appstore</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=316260358&amp;mt=8"><img class="aligncenter size-full wp-image-2875" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="dillo" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/08/dillo.jpg" alt="" width="320" height="210" /></a></p>
<p>Troverete il file sorgente &#8220;Dillo al tuo amore&#8221; zippato del peso di 6.955 Kb in questo</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.org/download/dilloaltuoamore.zip" target="_self">LINK</a>.</p>
<p style="text-align: left;">Per voi il Team iPhone and Go !.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Funzionalita&#8217; aggiornamento iPhone OS 3.0 per iPhone &#8211; iPhone 3G &#8211; iPhone 3G S</title>
		<link>http://www.iphoneandgo.it/2009/07/02/funzionalita-aggiornamento-iphone-os-30-per-iphone-iphone-3g-iphone-3g-s/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 05:45:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Lo Duca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beginner]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone OS]]></category>
		<category><![CDATA[iphone os 3.0]]></category>

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		<description><![CDATA[Apple ormai da qualche settimana ha lanciato nel mercato prima un potente aggiornamento del sistema operativo dell&#8217;iPhone OS 3.0 poi subito dopo ha commercializzato il nuovo iPhone 3G S con all&#8217;interno il nuovo sistema 3.0&#8230; Ma chi aveva il vecchio iPhone 3G cos&#8217;ha guadagnato con l&#8217;aggiornamento del OS 3.0 rispetto a chi ha deciso di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Apple ormai da qualche settimana ha lanciato nel mercato prima un potente aggiornamento del sistema operativo dell&#8217;iPhone OS 3.0 poi subito dopo ha commercializzato il nuovo iPhone 3G S con all&#8217;interno il nuovo sistema 3.0&#8230; Ma chi aveva il vecchio iPhone 3G cos&#8217;ha guadagnato con l&#8217;aggiornamento del OS 3.0 rispetto a chi ha deciso di comprare il nuovo iPhone 3G S&#8230;.? e per quelli invece che avevano il primo modello 2G ?</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-11.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2602" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="immagine-11" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-11.png" alt="" width="400" height="316" /></a></p>
<p><span id="more-2601"></span>Voglio fare una piccola considerazione personale: se non fossi cosi appassionato di tecnologia, se non fossi cosi amante dei prodotti Apple, e se non fossi cosi desideroso di conoscere e sviluppare l&#8217;impensabile con il device iPhone, non credo che sostituire un &#8220;vecchio&#8221; iPhone 3G con OS 3.0 con un nuovo iPhone 3GS sia una delle scelte più ottimali da farsi (attenzione, parlo prettamente da un punto di vista Costo/differenze).</p>
<p>L&#8217;investimento del nuovo iPhone 3G S non e&#8217; cosa credo da sottovalutare e il passo (almeno nei primi mesi) di differenza credo che per la maggioranza degli utenti medi di un iPhone sia &#8220;quasi impercettibile&#8221;.</p>
<p>Al di la&#8217; di questa osservazione io sono contentissimo del nuovo iPhone 3G S e delle sue potenzialita&#8217; (per ora molte ancora sulla carta) che dispone. Ma vediamo in uno schema riassuntivo messo a disposizione proprio dal sito ufficiale di Apple quali sono sostanzialmente le vere differenze che faranno la differenza tra chi disporra&#8217; di un iPhone, un iPhone 3G oppure un iPhone 3G S:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-21.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2607" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="immagine-21" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-21.png" alt="" width="407" height="443" /></a></p>
<p>Un ulteriore nota in calce alla pagina informa anche che :</p>
<ol>
<li>La connettività peer-to-peer richiede applicazioni compatibili che possono essere scaricate dall&#8217;App Store, quando disponibili.</li>
<li>L&#8217;iPhone originale non supporta l&#8217;utilizzo del Bluetooth per la connettività peer-to-peer. Per la connettività peer-to-peer può utilizzare reti Wi-Fi e reti dati cellulari.</li>
<li>Gli MMS non sono disponibili in tutte le zone e potrebbero essere a pagamento. Per informazioni sulla disponibilità, rivolgiti al tuo gestore.</li>
<li>Il tethering Internet non è attualmente offerto negli Stati Uniti e in qualche altro Paese. Per informazioni sulla disponibilità, rivolgiti al tuo gestore.</li>
</ol>
<p>Potete trovare le informazioni Apple nel seguente <a href="http://support.apple.com/kb/HT3630?viewlocale=it_IT" target="_blank">link.</a></p>
<p>Per voi sir. Lodux !</p>
]]></content:encoded>
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		<title>PVR Texture con OpenGLES per iPhone.</title>
		<link>http://www.iphoneandgo.it/2009/04/29/pvr-texture-con-opengles-per-iphone/</link>
		<comments>http://www.iphoneandgo.it/2009/04/29/pvr-texture-con-opengles-per-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 20:53:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Lo Duca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cresciamo insieme]]></category>
		<category><![CDATA[Professionist]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone OS]]></category>
		<category><![CDATA[bubble touch]]></category>

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		<description><![CDATA[I ragazzi di BubbleTouch continuano ininterrotamente la loro corsa verso la realizzazione completa del loro primo videogame per iPhone.
Hanno molte cose ancora da raccontarci ed oggi ci vogliono spiegare un argomento molto specifico e tecnico: l&#8217;ottimizzazione delle texture utilizzando il formato PVR.

Oggi parliamo di Texture con particolare riguardo a qualche ottimizzazione che possiamo fare per [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I ragazzi di BubbleTouch continuano ininterrotamente la loro corsa verso la realizzazione completa del loro primo videogame per iPhone.</p>
<p>Hanno molte cose ancora da raccontarci ed oggi ci vogliono spiegare un argomento molto specifico e tecnico: l&#8217;ottimizzazione delle texture utilizzando il formato PVR.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/04/screenshot-20090112-191747.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2537" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="screenshot-20090112-191747" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/04/screenshot-20090112-191747.png" alt="" width="480" height="320" /></a></p>
<p><span id="more-2536"></span>Oggi parliamo di Texture con particolare riguardo a qualche ottimizzazione che possiamo fare per i nostri<br />
programmi che usano OpenGLES.</p>
<p>Di base l&#8217;Iphone SDK supporta vari formati grafici e come molti di voi sanno di solito viene usato il formato PNG per gestire le texture.</p>
<p>Quello che proponiamo con questo tutorial è l&#8217;utilizzo di un formato non molto noto ma che ha molti vantaggi se utilizzato in certi casi.</p>
<p>Il formato in questione è il PVR in particolare PVRTC compression format che devira da PowerVR, analizziamo brevemente vantaggi e svantaggi che si hanno nell&#8217;utilizzare tale formato.</p>
<p>I vantaggi ad utilizzare tale formato:<br />
•	riduce lo spazio richiesto dalla texture (è un formato compresso)<br />
•	minore spazio equivale a minore banda utilizzata e quindi caricamento della texture più veloce<br />
•	la decompressione della texture è fatta tramite l&#8217;hardware grafico messo a disposizione dall&#8217;Iphone / Ipod Touch ergo è più veloce<br />
•	caricamento e conversione molto facile da implementare</p>
<p>Mentre gli svantaggi / limiti sono:<br />
•	qualità più bassa (parliamo di texture compresse)<br />
•	altezza e larghezza della texture devono essere una potenza di 2<br />
•	altezza e larghezza della texture devono coincidere</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/04/slide42.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2538" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="slide42" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/04/slide42.jpg" alt="" width="320" height="178" /></a></p>
<p>Per quanto riguarda la creazione di texture in formato PVR l&#8217;Iphone SDK ha un tool al suo interno che permette di convertire<br />
da formati grafici noti ( PNG, JPG, TIFF e altri ) al formato PVR il tutto tramite riga di comando da un semplice terminale.</p>
<p>Se abbiamo XCode con l&#8217;Iphone SDK installato nella cartella di default (/Developer/Platforms/) avremo allora il tool chiamato texturetool direttamente dentro la cartella /Developer/Platforms/Iphone.platform/Developer/usr/bin/.</p>
<p>Texturetool permette di creare 4 varianti del formato PVRTC, in base a queste possiamo quindi trovare un buon compromesso tra compressione e perdita di qualità.</p>
<p>I parametri da passare a texturetool sono molto semplici e li possiamo vedere anche attraverso l&#8217;help del programma stesso:<br />
user$ texturetool -h<br />
Usage: texturetool [-hlm] [-e ] [-p<br />
] -o  [-f<br />
] input_image<br />
-h                      Display this help menu.<br />
-l                      List available encoders, individual encoder options, and file formats.<br />
-m                      Generate a complete mipmap chain from the input image.<br />
-e             Encode texture levels with .<br />
-p<br />
Output a PNG preview of the encoded output to<br />
. Requires -e option.<br />
-o              Write processed image to .<br />
-f<br />
Set file<br />
for  image.</p>
<p>In particolare come encoder utilizzeremo proprio PVRTC mentre possiamo giocare con il formato scegliendo tra PVR o RAW con le seguenti opzioni aggiuntive:<br />
&#8211;channel-weighting-linear<br />
&#8211;channel-weighting-perceptual<br />
&#8211;bits-per-pixel-2<br />
&#8211;bits-per-pixel-4<br />
Di base se lanciamo texturetool senza specificare opzioni avremo il formato &#8211;bits-per-pixel-4, &#8211;channel-weighting-linear.</p>
<p>Per convertire un ipotetico file prova.png in prova.pvr (con formato a 4bpp (bits per pixel)) scriviamo:<br />
texturetool -e PVRTC -f PVR &#8211;channel-weighting-linear &#8211;bits-per-pixel-4 -o prova.pvr prova.png</p>
<p>Vediamo dal punto di vista della grandezza quanto conviene:</p>
<p>Ad esempio una texture a 32bpp di dimensioni 256&#215;256 occupa non compressa circa 256kb, se usiamo una compressione a 4bbp avremo<br />
una texture che occupa 32kb più qualcosina per l&#8217;header del formato .pvr.</p>
<p>Per il caricamento delle texture dentro la nostra applicazione utilizziamo un&#8217;estensione di OPENGLES chiamata glCompressedTexImage2D;<br />
in particolare per chi ha accesso al Developer Connection di Apple è presente una classe PVRTextureLoader che fa già tutto quello che ci serve<br />
per caricare texture compresse in PVR.</p>
<p>Per voi e&#8217; tutto i ragazzi PiXy e BugMaN&#8230;e un ringraziamento da Sir. Lodux !</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>iPhone OS 3.0 wow ! Non manca proprio niente &#8230; !</title>
		<link>http://www.iphoneandgo.it/2009/03/17/iphone-os-30-wow-non-manca-proprio-niente/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 21:08:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Lo Duca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advanced]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone OS]]></category>
		<category><![CDATA[iphone os 3.0]]></category>

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		<description><![CDATA[
Molte importanti funzioni verranno rilasciate grazie al nuovo sistema OS 3.0 per iPhone; più di 1000 nuove API per noi sviluppatori. Purtroppo per tutti i possessori di iPhone ci sarà da aspettare fino a questa estate per poter fare l&#8217;aggiornamento e poter quindi gioire di queste nuove funzionalita&#8217;. Per il momento verrà messa a disposizione [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/2009/03/17/iphone-os-30-wow-non-manca-proprio-niente/"><img class="aligncenter size-full wp-image-2368" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="base" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/03/base.png" alt="" width="280" height="290" /></a></p>
<p><span id="more-2367"></span>Molte importanti funzioni verranno rilasciate grazie al nuovo sistema OS 3.0 per iPhone; più di 1000 nuove API per noi sviluppatori. Purtroppo per tutti i possessori di iPhone ci sarà da aspettare fino a questa estate per poter fare l&#8217;aggiornamento e poter quindi gioire di queste nuove funzionalita&#8217;. Per il momento verrà messa a disposizione solo per gli iscritti al programma developer (sviluppatori).</p>
<p>Ma andiamo con ordine, ecco di seguito alcune delle nuove funzionalita&#8217; per il nostro iPhone:</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/03/immagine-8.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-2372" title="immagine-8" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/03/immagine-8.png" alt="" width="93" height="112" /></a><strong>Copia e incolla testo:</strong> con il doppio click del dito su di una parola (Tap click) apparià l&#8217;indicazione di &#8220;taglia, copia e incolla&#8221;; da qui si porà selezionare la funzione desiderata.  Premendo ulteriormente con un doppio click invece verrà attivata la funzione &#8220;incolla&#8221;, inserendo il testo presente nella clipboard.</p>
<p><strong>Copia e incolla foto: </strong>non solo testo&#8230; si potranno copiare e incollare anche foto, e si potra&#8217; operare in multiselezione.</p>
<p><strong>Ricerche (spotlight): </strong>attraverso un nuovo e importante sistema di ricerca si potranno trovare tutte le informazioni contenute all&#8217;interno del nostro iPhone grazie alle applicazioni che supporteranno il nuovo sistema Spotlight; ecco un&#8217;immagine di ricerca attraverso indirizzario, mappe ecc.</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/03/immagine-61.png"><img class="alignright size-medium wp-image-2376" title="immagine-61" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/03/immagine-61.png" alt="" width="110" height="102" /></a><strong>Gestione MMS: </strong>per noi italiani forse una delle notizie più belle, la possibilita&#8217; di inviare MMS. Si e&#8217; discusso tanto da quando e&#8217; uscito l&#8217;iPhone sul perche&#8217; non fosse predisposto all&#8217;invio degli MMS, se ne sono dette molte&#8230; e devo dire che noi (italiani) rispetto agli altri paesi (primo tra tutti america) usiamo molto questa tecnologia nonostante sembra veramente essere diventato più pratico l&#8217;utilizzo della mail. Non servira&#8217; unicamente per inviare una foto ma qualsiasi file multimediale (audio, video ecc).</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/03/immagine-21.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-2378" title="immagine-21" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/03/immagine-21-248x300.png" alt="" width="128" height="155" /></a><strong>Peer to Peer WI-FI connection:</strong> nuove API daranno la possibilita&#8217; di far &#8220;parlare&#8221; due iPhone tra loro direttamente senza dover passare necessariamente per un Access Point. Questa e&#8217; una grandissima funzionalita&#8217; destinata principalmente alla condivisione dei giochi.</p>
<p>Attraverso la connessione bluetooth, e subito a seguire WI-FI (potete vedere la tecnologia presentata al Mobile World Congress: <a href="http://i.gizmodo.com/5154863/bluetooth-over-wi+fi-zoomtastic-speed-shocks-our-pants-off" target="_blank">video </a>) si potranno scambiare files musica e dati.</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/03/immagine-32.png"><img class="alignright size-medium wp-image-2381" title="immagine-32" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/03/immagine-32.png" alt="" width="112" height="130" /></a><strong>Push notification: </strong>push notification e&#8217; quel sistema che permette di ricevere delle &#8220;notifiche&#8221;: un suono, una vibrazione ecc. quando un messaggio e&#8217; in arrivo, anche se l&#8217;applicazione proprietaria non e&#8217; in eseguzione.</p>
<p><strong>Tastiera il orizzontale: </strong>e&#8217; stata esteso l&#8217;utilizzo della tastiera orizzontale anche per Mail, SMS, e notes.</p>
<p style="text-align: center;">
<p><strong>Accesso alla musica:</strong> Per le applicazioni sviluppate si avrà la possibilita&#8217; finalmente di accedere alla libreria musicale dell&#8217;iPhone, permettendo cosi alle proprie applicazoni di far suonare la propria musica mentre sono in eseguzione.</p>
<p><strong>Registrazioni audio: </strong>Sarà possibile sempre per gli sviluppatori, creare appplicazioni tramite le nuove API per personalizzare e utilizzare le funzioni di registrazione audio.</p>
<p>Queste sono solo una parte di tutte le funzionalita&#8217; che verranno da quest&#8217;estate messe a disposizione. Anche in Appstore ci saranno dei cambiamenti che riguarderanno sia i clienti che gli sviluppatori come ad esempio la possibilita&#8217; di acquistare solo nuovi livelli di gioco senza acquistare tutta l&#8217;applicazione aggiornata nuovamente; oppure acquistare solo una nuova cartina su di un programma di mappe.</p>
<p>L&#8217;aggiornamento sarà gratuito per tutti e sarà compatibile sia con la versione 2G che 3G anche se alcune funzioni saranno riservate/funzionanti solo per la 3G.</p>
<p>ed ecco il video messo a disposizione da Apple dell&#8217;evento :<a href="http://events.apple.com.edgesuite.net/0903lajkszg/event/index.html" target="_blank"> video</a></p>
<p>Per voi Sir. Lodux.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>iPhone OS 3.0 e&#8217; ARRIVATO !!! in tempo REALE !! eccolo</title>
		<link>http://www.iphoneandgo.it/2009/03/17/iphone-os-30-e-arrivato-in-tempo-reale-eccolo/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 18:06:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Lo Duca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advanced]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone OS]]></category>
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		<description><![CDATA[E&#8217; da poco piu&#8217; di un&#8217;ora partita la conferenza per la nuova release del sistema iPhone OS 3.0 ed eccole : pushing&#8230; peer to peer&#8230; copy paste .. MMS iPhone.

continua&#8230;.
cercherò di darvi tutte le informazioni in italiano al più presto intanto seguite insieme a me questo link americano dove trasmettono minuto per minuto.




 IPhone OS [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">E&#8217; da poco piu&#8217; di un&#8217;ora partita la conferenza per la nuova release del sistema iPhone OS 3.0 ed eccole : <strong>pushing&#8230; peer to peer&#8230; copy paste .. MMS iPhone</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/03/immagine-4.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2348" title="immagine-4" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/03/immagine-4.png" alt="" width="465" height="324" /></a></p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/2009/03/17/iphone-os-30-e-arrivato-in-tempo-reale-eccolo/" target="_self">continua&#8230;.</a><br />
<span id="more-2347"></span>cercherò di darvi tutte le informazioni in italiano al più presto intanto seguite insieme a me questo <a href="http://www.engadget.com/2009/03/17/live-from-apples-iphone-os-3-0-preview-event/" target="_blank">link </a>americano dove trasmettono minuto per minuto.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/03/immagine-2.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2353" title="immagine-2" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/03/immagine-2.png" alt="" width="253" height="306" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/03/immagine-31.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2354" title="immagine-31" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/03/immagine-31.png" alt="" width="246" height="284" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/03/immagine-5.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2356" title="immagine-5" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/03/immagine-5.png" alt="" width="248" height="222" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/03/immagine-6.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2360" title="immagine-6" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/03/immagine-6.png" alt="" width="241" height="221" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"> IPhone OS 3.0 sarà disponibile questa estate. Un aggiornamento che sarà gratuito per tutti i possessori di iPhone 3G. Funziona solo su iPhone originale. </span></p>
<p style="text-align: center;">a Voi Sir. Lodux !</p>
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		<title>Sviluppare si! Ma per quale sistema operativo iPhone ? OS 2.2, OS 2.2.1 e adesso OS 3.0 !</title>
		<link>http://www.iphoneandgo.it/2009/03/15/sviluppare-si-ma-per-quale-sistema-operativo-iphone-os-22-os-221-e-adesso-os-30/</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Mar 2009 18:54:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Lo Duca</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone OS]]></category>
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		<description><![CDATA[Pochi giorni e uscirà il nuovo sistema operativo iPhone, la versione 3.0 !. Sembra essere un gran cambiamento sembrano arrivare nuove ed interessantissime features, e a pochi giorni da questa nuova release il sito melablog ci regala questo articolo che e&#8217; una questione non proprio facile per noi sviluppatori: su quale sistema operativo compilare la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pochi giorni e uscirà il nuovo sistema operativo iPhone, la versione 3.0 !. Sembra essere un gran cambiamento sembrano arrivare nuove ed interessantissime features, e a pochi giorni da questa nuova release il sito <a href="http://www.melablog.it/" target="_blank">melablog</a> ci regala questo articolo che e&#8217; una questione non proprio facile per noi sviluppatori: su quale sistema operativo compilare la nostra applicazione per renderla compatibile con la percentuale più alta di user ?</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/03/iphonefirmware1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2309" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="iphonefirmware1" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/03/iphonefirmware1.png" alt="" width="432" height="324" /></a></p>
<p><span id="more-2308"></span>Anche se molti pensano che l&#8217;ultima versione sia la più corretta da scegliere (<a href="http://www.iphoneandgo.it/2009/01/31/nuovi-aggiornamenti-firmware-iphone-ipod-touch-221-e-iphone-sdk-221/" target="_blank">OS 2.2.1</a>), la scelta della versione non è affatto semplice. Sviluppare per l’ultima significherebbe tagliar fuori dalla propria clientela il 35% circa dei potenziali clienti. Ovviamente il rischio non è quello di non poter vendere la propria applicazione, più che altro quello di vederla bloccarsi in continuazione (che genererebbe una serie di commenti negativi).</p>
<p>Sono stati analizzati i dati di due istituti diversi, per capire quale fosse la percentuale di firmware circolanti in un campione significativo di iPhone ed iPod Touch. Il risultato tra i due istituti è stato molto diverso, poiché sono stati condotti in due momenti diversi (con due settimane di differenza l’uno dall’altro). I dati sono comunque sorprendenti: la percentuale di utenti che si tiene al passo con gli aggiornamenti è del 65,5% (secondo i dati più aggiornati).</p>
<p>Sviluppare per iPhone 2.2 garantisce una platea del 92,10% rispetto al 65,5% della versione 2.2.1: sviluppare per una versione più “vecchia” si traduce in un quasi-raddoppio del numero di potenziali clienti.</p>
<p>Staremo a vedere cosa succederà ora che uscirà la versione 3.0. Speriamo che l&#8217;user iPhone si abitui sempre più velocemente ad aggiornare il proprio sistema e che Apple lo trasformi in un processo quasi automatico.</p>
<p>Sir. Lodux ! dalle fonti <a href="http://www.melablog.it/post/8229/aggiornamenti-iphone-un-bel-problema-per-gli-sviluppatori#continua" target="_blank">melablog</a> e <a href="http://arstechnica.com/apple/news/2009/03/app-store-lessons-firmware-followup.ars" target="_blank">arstechnica</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>iPhone OS 3.0: annuncio da Apple uscita il 17 marzo 2009</title>
		<link>http://www.iphoneandgo.it/2009/03/13/iphone-os-30-annuncio-da-apple-uscita-il-17-marzo-2009/</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 19:15:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Lo Duca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advanced]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone OS]]></category>
		<category><![CDATA[iphone os]]></category>

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		<description><![CDATA[Apple ha annunciato per il 17 marzo 2009 l&#8217;uscita della nuova release del sistema operativo dell&#8217;iPhone che passerà alla versione 3.0.

La presentazione avverrà nella Apple Town Hall alle ore 19.00 (ora italiana).
Oltre ad una dimostrazione del nuovo iPhone OS 3.0, Apple renderà disponibile la nuova iPhone SDK dedicata a tutti gli sviluppatori che vogliono già [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Apple ha annunciato per il 17 marzo 2009 l&#8217;uscita della nuova release del sistema operativo dell&#8217;iPhone che passerà alla versione 3.0.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/03/iphoneos3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2305" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="iphoneos3" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/03/iphoneos3.jpg" alt="" width="300" height="233" /></a></p>
<p><span id="more-2304"></span>La presentazione avverrà nella Apple Town Hall alle ore 19.00 (ora italiana).</p>
<p>Oltre ad una dimostrazione del nuovo <strong>iPhone OS 3.0</strong><strong>,</strong> Apple renderà disponibile la nuova iPhone SDK dedicata a tutti gli sviluppatori che vogliono già mettersi all’opera.</p>
<p>Noi saremo tutti pronti e in attesa di conoscere quelle che saranno le nuove features di questa nuova release che iPhone potrà disporre.</p>
<p>Sir Lodux !</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuovi aggiornamenti Firmware iPhone / iPod Touch 2.2.1 e iPhone SDK 2.2.1</title>
		<link>http://www.iphoneandgo.it/2009/01/31/nuovi-aggiornamenti-firmware-iphone-ipod-touch-221-e-iphone-sdk-221/</link>
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		<pubDate>Sat, 31 Jan 2009 08:48:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Lo Duca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beginner]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone OS]]></category>
		<category><![CDATA[Firmware]]></category>

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		<description><![CDATA[Da alcuni giorni si possono scaricare gli aggiornamenti per iPhone e iPod Touch del Firmware sia per il sistema operativo che per il pacchetto SDK necessario per lo sviluppatore.


Per quello che e&#8217; l&#8217;aggiornamento del firmware iPhone sembrano non esserci molte cose interessanti nuove ma qualche aggiustamento a errori e piccole migliorie su safari.
Quello che però [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da alcuni giorni si possono scaricare gli aggiornamenti per iPhone e iPod Touch del Firmware sia per il sistema operativo che per il pacchetto SDK necessario per lo sviluppatore.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/01/picture-110-400x291.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1939" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="picture-110-400x291" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/01/picture-110-400x291.png" alt="" width="400" height="291" /></a></p>
<p><span id="more-1937"></span><br />
Per quello che e&#8217; l&#8217;aggiornamento del firmware iPhone sembrano non esserci molte cose interessanti nuove ma qualche aggiustamento a errori e piccole migliorie su safari.</p>
<p>Quello che però di interessante sembra essere emerso in questi giorni è l&#8217;aver identificato all&#8217;interno dell&#8217;aggiornamento dei codici di serie facilmente riconducibi alla prossima uscita dell&#8217;iPhone di nuova generazione come già visto per modelli iPod.</p>
<p>Per l&#8217;aggiornamento invece dell&#8217;SDK potete andare direttamente cliccando sull&#8217;immagine SDK qui sotto inserendo subito dopo il vostro user sviluppatore iPhone:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://daw.apple.com/cgi-bin/WebObjects/DSAuthWeb.woa/wa/login?appIdKey=D635F5C417E087A3B9864DAC5D25920C4E9442C9339FA9277951628F0291F620&amp;path=//iphone/login.action%3FreturnPath%3D%252Fiphone%252Fdownload.action%253Fpath%253D%252Fiphone%252Fiphone_sdk_for_iphone_os_2.2.1__9m2621a__final%252Fiphone_sdk_for_iphone_os_2.2.19m2621afinal.dmg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1941" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="sdk-iphone" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/01/sdk-iphone.png" alt="" width="200" height="242" /></a></p>
<p>Anche in questo caso sembrano non esserci grosse novità se non l&#8217;adattamento al firware nuovo ma ancora da provare.</p>
<p>Sir. Lodux !</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Cos&#8217;e&#8217; Cocoa!. Da: &#8216;Cocoa Programming for Mac&#8217; di A. Hillegass un po&#8217; di Storia!</title>
		<link>http://www.iphoneandgo.it/2008/12/12/cose-cocoa-da-cocoa-programming-for-mac-di-a-hillegass-un-po-di-storia/</link>
		<comments>http://www.iphoneandgo.it/2008/12/12/cose-cocoa-da-cocoa-programming-for-mac-di-a-hillegass-un-po-di-storia/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Dec 2008 20:29:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Lo Duca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advanced]]></category>
		<category><![CDATA[Teoria di base]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone OS]]></category>
		<category><![CDATA[Cocoa]]></category>
		<category><![CDATA[Libri]]></category>

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		<description><![CDATA[Ho scelto di raccontarvi questa storia perchè credo sia importante non solo studiare volumi e volumi di argomenti tecnici, spesso tediosi, di difficile memorizzazione (se non con ore e ore di prove pratiche)ma anche capire le origini delle cose, dei nomi, dei momenti e dei motivi che danno vita a tutte le cose che noi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ho scelto di raccontarvi questa storia perchè credo sia importante non solo studiare volumi e volumi di argomenti tecnici, spesso tediosi, di difficile memorizzazione (se non con ore e ore di prove pratiche)ma anche capire le origini delle cose, dei nomi, dei momenti e dei motivi che danno vita a tutte le cose che noi ci troviamo di fronte quotidianamente.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2008/12/vespa2.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1358" title="vespa2" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2008/12/vespa2-300x241.png" alt="" width="430" height="345" /></a></p>
<p><span id="more-1357"></span></p>
<p>Tra i primi articoli pubblicati ho introdotto il sistema operativo dell&#8217;iPhone e le sue tecnologie alle quali vi rimando per capire cosa rappresenta &#8220;Cocoa&#8221;:</p>
<p><a title="read mroe about Teoria: Il sistema operativo iPhone OS e la sua tecnologia: Core OS, Core Service, Media e Cocoa Touch: prima parte." href="../2008/09/01/teoria-il-sistema-operativo-iphone-os-e-la-sua-tecnologia-core-os-core-service-media-e-cocoa-touch-prima-parte-n5/">Teoria: Il sistema operativo iPhone OS e la sua tecnologia: Core OS, Core Service, Media e Cocoa Touch: prima parte.</a></p>
<p><a title="read mroe about Teoria: Il sistema operativo iPhone OS e la sua tecnologia: schema livelli iPhone OS: seconda parte" href="../2008/09/07/teoria-il-sistema-operativo-iphone-os-e-la-sua-tecnologia-schema-livelli-iphone-os-seconda-parte-n6/">Teoria: Il sistema operativo iPhone OS e la sua tecnologia: schema livelli iPhone OS: seconda parte</a></p>
<p>Ora parleremo, prendendo spunto dal libro sopra citato, come e&#8217; nato &#8220;cocoa&#8221;.</p>
<p>Un giorno, ormai tanto tempo fa, in un garage due signori dal nome in comune Steve costituiscono la societa&#8217; Apple Computer. La societa&#8217; cresce velocemente e viene nominato John Sculley quale CEO della compagnia.</p>
<p>Nascono i primi conflitti e John toglie i poteri di controllo della societa&#8217; a Steve Jobs che poco dopo lascia la compagnia per costituire una nuova societa&#8217; chiamata NEXT Computer.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2008/12/jobs-next-computer.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1365" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="jobs-next-computer" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2008/12/jobs-next-computer-248x300.jpg" alt="" width="248" height="300" /></a></p>
<p>NEXT era una società di brillanti ingegneri, era anni avanti in tecnologie di computer, il team di ingegneri sviluppo&#8217; computer, sistema operativo, stampanti, e una serie di tools (strumenti) di sviluppo. Sfortunatamente la massa non capi le potenzialita&#8217; e non vennero comprati abbastanza computer. La societa&#8217; nel 1993 venne chiusa e da NEXT Computer divenne NEXT Software. Il sistema operativo insieme agli strumenti di sviluppo continuarono a essere venduti sotto NextSTEP.</p>
<div id="attachment_1368" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2008/12/nextstep.jpg"><img class="size-medium wp-image-1368" title="nextstep" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2008/12/nextstep-300x225.jpg" alt="NeXTSTEP" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">NeXTSTEP</p></div>
<p>NeXT utilizzo il sistema operativo Unix. Unix perchè era un sistema affidabile, era un sistema molto più stabile di Windows della Microsoft o di Mac OS. Apple decise poi di far diventare Unix parte integrante del suo Mac OS X sotto il nome di Darwin (<a href="http://macosforge.org" target="_blank">http://macosforge.org</a>).</p>
<p>Ci furono molti sviluppi per NeXT con lo sviluppo di Window server per il sitema operativo, i PostScript di NeXTSTEP e CoreGraphics (conosciuto come Quarz) che venne scritto dagli sviluppatori per Mac OS X.</p>
<p>NeXTSTEP sviluppo&#8217; tutta una serie di librerie e strumenti (tools) che aiutarono i programmatori a gestire in maniera elegante e in modo migliore le window server (window server era un sistema che prendeva e gestiva gli eventi che arrivavano dagli utenti e li portava alle applicazioni; le applicazioni ripondevano indietro con i comandi alle window server per aggiornare quello che vedeva l&#8217;utente). Tutte queste librerie vennero chiamate &#8220;Frameworks&#8221;. Nel 1993 queste librerie (frameworks) vennero riviste riaggiornate e cambiarono il nome prima in OpenStep e poi a finire <strong>Cocoa</strong>.</p>
<p>Per cercare di spiegarvi meglio in un sistema Unix, Cocoa abilita le applicazoni a ricevere gli eventi dalle window server e restituisce a video i risultati.</p>
<p>Spero quantomeno in questo articolo di avervi dato un minimo di spiegazione. Non volevo addentrarmi troppo nel tecnico, lo scopo forse più personale era quello di darmi una spiegazione di perchè Cocoa !&#8230; Non ho trovato però perchè e&#8217; stato scelto questo nome &#8230;&#8230;.</p>
<p>A voi&#8230; Sir Lodux !</p>
<pre>iPhoneandGo.it - iphoneandgo@gmail.com</pre>
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