29th Aprile, 2009
By Stefano Lo Duca
I ragazzi di BubbleTouch continuano ininterrotamente la loro corsa verso la realizzazione completa del loro primo videogame per iPhone.
Hanno molte cose ancora da raccontarci ed oggi ci vogliono spiegare un argomento molto specifico e tecnico: l’ottimizzazione delle texture utilizzando il formato PVR.

16th Marzo, 2009
By Stefano Lo Duca

Box2d è un simulatore di corpi rigidi in 2D sviluppato in C++. E’ molto utile perché permette in poche righe di creare un motore fisico e quindi al posto di crearsi tutte quelle routine per l’animazione degli oggetti lasciamo ad Dott. Isaac Newton di farlo per noi attraverso le regole della Fisica
Caratteristiche del motore fisico:
Collision
- Continuous collision detection.
- Contact callbacks: add, persist, remove.
- Convex polyons and circles.
- Multiple shapes per body
- One-shot contact manifolds
- Incremental sweep-and-prune broadphase
- Efficient pair management
- Fast broadphase AABB queries
- Collision groups and categories
continua…
9th Marzo, 2009
By Stefano Lo Duca
Ormai anche il mese di febbraio è passato e i due fratelli (Twins) PiXy e BugMaN ci vogliono raccontare a che punto sono arrivati con la realizzazione del loro videogame: Bubble Touch. Menù, effetti audio, grafica.. tutti ingredienti fondamentali per una buona realizzazione..

25th Febbraio, 2009
By Stefano Lo Duca
Eccoci all’ultima parte di questo importante tutorial su SQLite per iPhone creato sulla base dell’esperienza che Fabio Lecca ha avuto durante la creazione del suo software Onomastici per iPhone. In questo articolo vedremo come si inseriscono dei dati nuovi come Fabio ha implementato le funzioni di “accoppiamento” tra le tabelle e come ha cercato di ottimizzare le procedure per rendere il sistema più veloce e snello.
18th Febbraio, 2009
By Stefano Lo Duca
Siamo arrivati al secondo articolo di SQLite Tutorial gentilmente offerto da Fabio Lecca e del suo software Onomastici. Nel prossimo articolo conosceremo più da vicino Fabio con un intervista esclusiva per iPhone and Go. Ma per ora ascoltiamo e impariamo cos’ha da dirci su come accedere ai dati in SQLite e come recuperarli.
