Archive for the ‘SDK’ Category

17th Gennaio, 2009

Image View e i suoi attributi con l’Interface Builder di iPhone.

By Stefano Lo Duca

Nei corsi video precedenti abbiamo visto come sia facile inserire un’immagine all’interno della nostra applicazione iPhone. In questo piccolo articolo vi voglio spiegare l’uso dei diversi attributi (proprieta’) che l’oggetto image view mette a disposizione.

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25th Ottobre, 2008

Xcode e i files-list del nostro progetto

By Stefano Lo Duca

Xcode gestisce e organizza la nostra applicazione iPhone. All’interno della finestra principale dell’ Xcode sul lato destro, troviamo una sottofinestra dal nome “group e files”. Qui risiedono tutti i nostri files: tutti i files necessari per far funzionare il nostro software.

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16th Settembre, 2008

Xcode, l’ambiente di sviluppo per iPhone, introduzione.

By stefanoloduca

Come avevo già accennato nei primi articoli Xcode (IDE integrated development enviroment) è l’ambiente (una suite di software) necessario per le operazioni di editing, di compilazione, di simulazione e di debugging per il nostro applicativo sia per sistemi iPhone OS che Mac OSX.

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19th Agosto, 2008

Sviluppare software (programmi) per iPhone. Teoria: Guida introduttiva, l’ SDK per iPhone

By stefanoloduca

Voglio cominciare questa serie di articoli spiegando i concetti base che servono a costruire un’applicazione per il melafonino (iphone) e per potersi districare tra tutti questi termini inglesi / tecnici / informatici dei quali spesso si da’ per scontato che si conosca il loro vero significato.

Premetto che userò sempre il termine iphone ma verra’ sottointeso che il tutto potra’ essere applicato anche all’ Ipod touch.

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