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	<title>iPhone and Go - Sviluppare iPhone &#187; Tutorial Pratici</title>
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	<description>Dall&#039; ABC all&#039; SDK, il vostro laboratorio online per un software iPhone.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 08 Aug 2010 19:34:45 +0000</lastBuildDate>
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		<title>GameSalad: come implementare la musica nelle nostre applicazioni iPhone</title>
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		<comments>http://www.iphoneandgo.it/2010/02/08/gamesalad-come-implementare-la-musica-nelle-nostre-applicazioni-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 19:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Lo Duca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advanced]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Pratici]]></category>
		<category><![CDATA[GameSalad]]></category>

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		<description><![CDATA[Eccoci con Riccardo Danzo al secondo Tutorial nel mondo GameSalad. Per chi ancora non lo sapesse GameSalad e&#8217; un&#8217;insieme di strumenti (software) che aiutano lo sviluppatore a creare giochi per iPhone senza dover utilizzare o sapere il linguaggio nativo iPhone.

In questo nuovo tutorial si andrà a implementare una canzone che verrà usata come sottofondo alla [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eccoci con Riccardo Danzo al secondo Tutorial nel mondo GameSalad. Per chi ancora non lo sapesse GameSalad e&#8217; un&#8217;insieme di strumenti (software) che aiutano lo sviluppatore a creare giochi per iPhone senza dover utilizzare o sapere il linguaggio nativo iPhone.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/GameSalad1.png"><img class="size-full wp-image-3486 aligncenter" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="GameSalad" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/GameSalad1.png" alt="GameSalad" width="260" height="212" /></a></p>
<p style="text-align: left;">In questo nuovo tutorial si andrà a implementare una canzone che verrà usata come sottofondo alla nostra applicazione.</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-3510"></span></p>
<p>1) Creiamo un progetto e aggiungiamo tutto quello che ci serve</p>
<p>Andiamo su Gamesalad, clicchiamo su Blank e poi su choose.<br />
Creiamo 2 scene e clicchiamo su initial scene.<br />
Andiamo ad aggiungere un immagine quindi clicchiamo Images e clicchiamo su questo pulsante :</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-01-29-a-14.22.21.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-3512" title="Schermata 2010-01-29 a 14.22.21" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-01-29-a-14.22.21.png" alt="Schermata 2010-01-29 a 14.22.21" width="26" height="18" /></a></p>
<p>Scegliamo un immagine (possibilmente 480&#215;360), se volete potete scegliere questa :</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/iltutorial.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-3513" title="iltutorial" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/iltutorial.png" alt="iltutorial" width="380" height="253" /></a></p>
<p>Dovremmo ottenere una schermata così :</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-06-a-09.54.53.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3515" title="Schermata 2010-02-06 a 09.54.53" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-06-a-09.54.53-300x229.png" alt="Schermata 2010-02-06 a 09.54.53" width="300" height="229" /></a></p>
<p>Creiamo un attore cliccando su questo pulsante :</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/1__Schermata-2010-01-29-a-14.22.21.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-3516" title="1__Schermata 2010-01-29 a 14.22.21" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/1__Schermata-2010-01-29-a-14.22.21.png" alt="1__Schermata 2010-01-29 a 14.22.21" width="26" height="18" /></a></p>
<p>e trasciniamo la nostra immagine sull&#8217;attore. Adesso trasciniamo il nostro attore sull&#8217;immagine prinicipale :</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-06-a-10.02.22.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3528" title="Schermata 2010-02-06 a 10.02.22" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-06-a-10.02.22-300x229.png" alt="Schermata 2010-02-06 a 10.02.22" width="300" height="229" /></a></p>
<p>Ora passiamo alla scena 1, aggiungiamo un immagine cliccando su images e su questo pulsante :</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/2__Schermata-2010-01-29-a-14.22.21.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-3519" title="2__Schermata 2010-01-29 a 14.22.21" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/2__Schermata-2010-01-29-a-14.22.21.png" alt="2__Schermata 2010-01-29 a 14.22.21" width="26" height="18" /></a></p>
<p>Se volete potete prendere questa immagine :</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/musica.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-3520" title="musica" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/musica.png" alt="musica" width="480" height="320" /></a></p>
<p>Adesso aggiungiamo un attore e trasciniamo la nostra immagine su di esso. Trasciniamo l&#8217;attore sull&#8217;immagine principale, dovremmo ottenere una schermata così :</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-06-a-10.11.42.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3521" title="Schermata 2010-02-06 a 10.11.42" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-06-a-10.11.42-300x229.png" alt="Schermata 2010-02-06 a 10.11.42" width="300" height="229" /></a></p>
<p>Ora aggiungiamo una canzone, per fare ciò bisogna cliccare su Audio e su questo pulsante :</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/3__Schermata-2010-01-29-a-14.22.21.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-3522" title="3__Schermata 2010-01-29 a 14.22.21" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/3__Schermata-2010-01-29-a-14.22.21.png" alt="3__Schermata 2010-01-29 a 14.22.21" width="26" height="18" /></a></p>
<p>Scegliamo una canzone che abbiamo nel nostro Mac (io ho scelto Indietro di Tiziano Ferro).</p>
<p>Ora definiamo l&#8217;attore 2 così :</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-06-a-10.18.17.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-3523" title="Schermata 2010-02-06 a 10.18.17" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-06-a-10.18.17.png" alt="Schermata 2010-02-06 a 10.18.17" width="499" height="202" /></a></p>
<p>Adesso proviamo la nostra applicazione cliccando sul pulsante Preview.</p>
<p>questo è un tutorial realizzato da :</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/screen.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-3524" title="screen" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/screen.png" alt="screen" width="480" height="320" /></a></p>
<p>Se ci sono problemi ecco il mio progetto : <a href="http://www.iphoneandgo.org/download/MusicGameSalad.zip" target="_blank">MusicGameSalad</a></p>
<p>Ecco a voi il secondo tutorial by Riccardo Danzo.</p>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save"><img src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>GameSalad: ovvero come creare programmi per iPhone senza codice.</title>
		<link>http://www.iphoneandgo.it/2010/02/04/gamesalad-ovvero-come-creare-programmi-per-iphone-senza-codice/</link>
		<comments>http://www.iphoneandgo.it/2010/02/04/gamesalad-ovvero-come-creare-programmi-per-iphone-senza-codice/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 05:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Lo Duca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beginner]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Pratici]]></category>
		<category><![CDATA[GameSalad]]></category>

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		<description><![CDATA[Riccardo Danzo, oggi, ci spiega con pochi e semplici passi, come utilizzare GameSalad per creare le nostre applicazioni iPhone.

Per chi non lo sapesse GameSalad è un software (un insieme di strumenti) necessari a creare velocemente, in semplicita&#8217; e senza dover sapere il linguaggio Objective-C, applicazioni per diverse piattaforme tra le quali iPhone.
Gamesalad è un tool [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Riccardo Danzo, oggi, ci spiega con pochi e semplici passi, come utilizzare GameSalad per creare le nostre applicazioni iPhone.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-3486 aligncenter" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="GameSalad" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/GameSalad1.png" alt="GameSalad" width="260" height="212" /></p>
<p>Per chi non lo sapesse GameSalad è un software (un insieme di strumenti) necessari a creare velocemente, in semplicita&#8217; e senza dover sapere il linguaggio Objective-C, applicazioni per diverse piattaforme tra le quali iPhone.</p>
<p><span id="more-3482"></span>Gamesalad è un tool che vi permette di creare giochi per iPhone in 2D senza neanche scrivere una stringa.<br />
Si può scaricare gratuitamente dal sito www.gamesalad.com.</p>
<p>Non perdiamoci in chiacchere e iniziamo subito con il Tutorial.</p>
<p>Apriamo Gamesalad e clicchiamo su Blank e poi su choose. Creiamo un&#8217;altra scena cliccando su questo pulsante :</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3488" title="gamesalad 1" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/gamesalad-1.png" alt="gamesalad 1" width="26" height="18" />Dovremo avere una schermata così :</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-3489" title="gamesalad 2" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/gamesalad-2-300x229.png" alt="gamesalad 2" width="440" height="335" />Clicchiamo 2 volte su initial scene e andiamo su Images, clicchiamo sul pulsante in basso a sinistra e scegliete un immagine. Se volete potete scegliere questa :</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/GameSalad-3.png"><img class="size-full wp-image-3490 aligncenter" title="GameSalad 3" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/GameSalad-3.png" alt="GameSalad 3" width="389" height="259" /></a>Creiamo un attore e trasciniamo l&#8217;immagine su di esso. Inseriamo nel progetto questa immagine (trascinandola). Dovremmo ottenere una schermata cosi :</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/GameSalad-4.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-3491" title="GameSalad 4" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/GameSalad-4.png" alt="GameSalad 4" width="493" height="377" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Clicchiamo su Actor 1 e definiamo quello che deve fare questo attore. Quindi clicchiamo su Create Rule e da Basic Behaviors trasciniamo l&#8217;attributo Change Scene in Drag your behaviors here e definite l&#8217;attore così :</p>
<p style="text-align: left;"><img class="size-full wp-image-3503 aligncenter" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="Gamasalad 12" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/Gamasalad-12.png" alt="Gamasalad 12" width="500" height="206" /></p>
<p style="text-align: left;">Adesso passiamo alla Scene 1, aggiungiamo queste immagini, se volete potete scegliere queste :</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/gamesalad-13.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-3504" title="gamesalad 13" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/gamesalad-13.png" alt="gamesalad 13" width="70" height="70" /></a><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/gamesalad-14.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-3505" title="gamesalad 14" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/gamesalad-14.png" alt="gamesalad 14" width="70" height="70" /></a><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/gamesalad-15.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-3506" title="gamesalad 15" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/gamesalad-15.png" alt="gamesalad 15" width="70" height="70" /></a><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/gamesalad-16.png"><img class="size-full wp-image-3507 aligncenter" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="gamesalad 16" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/gamesalad-16.png" alt="gamesalad 16" width="480" height="30" /></a>Aggiungiamo di conseguenza 4 attori e trasciniamo tutte queste immagini in essi. Dovremmo ottenere un risultato così :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/gamesalad-17.png"><img class="size-medium wp-image-3508 aligncenter" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="gamesalad 17" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/gamesalad-17-300x226.png" alt="gamesalad 17" width="300" height="226" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Definiamo il numero 1, quindi clicchiamo sull&#8217;uno e definite così questo attore :</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/GameSalad-5.png"><img class="size-full wp-image-3493 aligncenter" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="GameSalad 5" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/GameSalad-5.png" alt="GameSalad 5" width="500" height="193" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Adesso definiamo l&#8217;attore 5, quindi clicchiamo sul 5 e definite così questo attore :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/GameSalad-6.png"><img class="size-full wp-image-3494 aligncenter" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="GameSalad 6" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/GameSalad-6.png" alt="GameSalad 6" width="500" height="193" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Adesso definiamo l&#8217;attore 7, quindi clicchiamo sul 7 e definite così questo attore :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/GameSalad-7.png"><img class="size-full wp-image-3495 aligncenter" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="GameSalad 7" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/GameSalad-7.png" alt="GameSalad 7" width="500" height="194" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Clicchiamo su Preview :</p>
<p style="text-align: left;"><img class="alignleft size-full wp-image-3496" style="border: 0pt none; margin: 0px;" title="GameSalad 8" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2010/02/GameSalad-8.png" alt="GameSalad 8" width="74" height="50" /></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">e proviamo il nostro gioco.</p>
<p style="text-align: left;">Ecco questo primo articolo tutorial di Riccardo Danzo sull&#8217;uso di GameSalad.</p>
<p style="text-align: left;">
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save"><img src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Come usare UIPageControl nelle nostre applicazioni iPhone. Tutorial Video</title>
		<link>http://www.iphoneandgo.it/2009/12/07/come-usare-uipagecontrol-nelle-nostre-applicazioni-iphone-tutorial-video/</link>
		<comments>http://www.iphoneandgo.it/2009/12/07/come-usare-uipagecontrol-nelle-nostre-applicazioni-iphone-tutorial-video/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 06:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Lo Duca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advanced]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Pratici]]></category>
		<category><![CDATA[UIPageControl]]></category>

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		<description><![CDATA[In questo piccolo e veloce tutorial Video vi mostrerò come utilizzare più view con il componente messo a disposizione da iPhone : UIPageControl.

UIPageControl &#8211; iPhone &#8211; Tutorial Base from Stefano Lo Duca &#8211; iPhone on Vimeo.
Per voi è tutto Sir. Lodux.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In questo piccolo e veloce tutorial Video vi mostrerò come utilizzare più view con il componente messo a disposizione da iPhone : UIPageControl.</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="450" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8015346&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="350" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8015346&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center><a href="http://vimeo.com/8015346"></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://vimeo.com/8015346">UIPageControl &#8211; iPhone &#8211; Tutorial Base</a> from <a href="http://vimeo.com/iphoneandgo">Stefano Lo Duca &#8211; iPhone</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Per voi è tutto Sir. Lodux.</p>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save"><img src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
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		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>MKMapView, ovvero come avere delle mappe nella nostra app iPhone.</title>
		<link>http://www.iphoneandgo.it/2009/11/30/mkmapview-ovvero-come-avere-delle-mappe-nella-nostra-app-iphone/</link>
		<comments>http://www.iphoneandgo.it/2009/11/30/mkmapview-ovvero-come-avere-delle-mappe-nella-nostra-app-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 06:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Lo Duca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advanced]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Pratici]]></category>
		<category><![CDATA[MKMapView]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneandgo.it/?p=3233</guid>
		<description><![CDATA[Grazie al firmware 3.0 di ultima generazione è possibile ora integrare le mappe nelle nostre applicazioni iPhone senza dover servici di servizi esterni come ad esempio quello pre-installato Maps di Google.

Vediamo ora con un piccolo esempio come implementare questa nuova funzionalità.
Carichiamo il nostro Xcode e creiamo un nuovo progetto View-Based Application dandogli il nome che [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Grazie al firmware 3.0 di ultima generazione è possibile ora integrare le mappe nelle nostre applicazioni iPhone senza dover servici di servizi esterni come ad esempio quello pre-installato Maps di Google.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-3234 aligncenter" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="world1" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/11/world1.jpg" alt="world1" width="251" height="321" /></p>
<p><span id="more-3233"></span>Vediamo ora con un piccolo esempio come implementare questa nuova funzionalità.</p>
<p>Carichiamo il nostro Xcode e creiamo un nuovo progetto View-Based Application dandogli il nome che più preferiamo (nell&#8217;esempio &#8220;Mappa&#8221;).</p>
<p>Come primo passaggio ora dobbiamo aggiungere il Framework che utilizza questo servizio &#8220;MapKit&#8221;: portiamoci sulla cartella &#8220;frameworks&#8221; e con il tasto destro selezioniamo la voce &#8220;Add&#8221; -&gt; &#8220;Existing Frameworks&#8221;; dopodichè aggiungiamo anche sul file controlle MappaViewController.h il framework: #import &lt;MapKit/MapKit.h&gt;</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3240" title="MappaView1" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/11/MappaView1.png" alt="MappaView1" width="503" height="356" /><br />
Ora inseriamo il delegate di MKMapView e il suo Outlet come segue:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3242" title="MappaView2" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/11/MappaView2.png" alt="MappaView2" width="528" height="150" /><br />
A questo punto carichiamo il Xib file MapViewController.xib e inseriamo il componente MKMapView collendolo all&#8217;outlet creato &#8220;mappa&#8221;.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3244" title="Mappaview3" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/11/Mappaview3.png" alt="Mappaview3" width="426" height="375" /><br />
Questo è il risultato generato da questo primo passaggio:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3246" title="Mappaview4" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/11/Mappaview4.png" alt="Mappaview4" width="264" height="481" /></p>
<p>A voi ora sperimentare le diverse proprità e metodi messi a disposizioni tra i quali:</p>
<pre style="font-family: monospace;">mappa.showsUserLocation<span style="color: #002200;">=</span>TRUE; //servirà per mostrare la propria posizione
<pre style="font-family: monospace;">mappa.mapType <span style="color: #002200;">=</span> MKMapTypeStandard; // definisce il tipo di mappa da visualizzare

mappa.scrollEnabled<span style="color: #002200;">=</span>TRUE; // attiva lo scrolling</pre>
</pre>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3247" title="MappaView5" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/11/MappaView5.png" alt="MappaView5" width="319" height="482" /></p>
<p>Per voi e&#8217; tutto sir Lodux !</p>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save"><img src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneandgo.it/2009/11/30/mkmapview-ovvero-come-avere-delle-mappe-nella-nostra-app-iphone/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Durata di una Splash screen view sulla nostra applicazione iPhone</title>
		<link>http://www.iphoneandgo.it/2009/07/03/durata-di-una-splash-screen-view-sulla-nostra-applicazione-iphone/</link>
		<comments>http://www.iphoneandgo.it/2009/07/03/durata-di-una-splash-screen-view-sulla-nostra-applicazione-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 20:08:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Lo Duca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advanced]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Pratici]]></category>
		<category><![CDATA[splash]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneandgo.it/?p=2642</guid>
		<description><![CDATA[In questo secondo articolo vedremo il codice necessario che ci permettera&#8217; di decidere per quanto tempo vogliamo che la nostra splash screen (loading page) rimanga attiva.

Quello che faremo in questo articolo e&#8217; ricostruire la nostra splash screen in una sua view personalizzata e quindi ricominceremo il progetto dall&#8217;inizio senza tener conto alcuno dell&#8217;articolo mostrato in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In questo secondo articolo vedremo il codice necessario che ci permettera&#8217; di decidere per quanto tempo vogliamo che la nostra splash screen (loading page) rimanga attiva.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/splash2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2644" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="splash2" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/splash2.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a></p>
<p><span id="more-2642"></span>Quello che faremo in questo articolo e&#8217; ricostruire la nostra splash screen in una sua view personalizzata e quindi ricominceremo il progetto dall&#8217;inizio senza tener conto alcuno dell&#8217;articolo mostrato in precedenza.</p>
<p>1) Creiamo con l&#8217;XCode il nostro progetto con template &#8220;View based application&#8221; con nome :&#8221;Splash&#8221;:</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-12.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2630" title="immagine-12" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-12.png" alt="" width="500" height="338" /></a><br />
2) Ora importiano nelle Risorse del nostro progetto il file immagine che useremo come &#8220;Splash Screen&#8221; trascinandolo direttamente nella cartella &#8220;Resources&#8221;.</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-23.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2636" title="immagine-23" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-23.png" alt="" width="500" height="516" /></a><br />
3) Il file grafico ora inserito dovremmo rinominarlo in &#8220;Default.png&#8221; facendo attenzione di indicare la &#8220;D&#8221; maiuscola per permettere all&#8217;XCode di interpretare questo file come splashScreen da usare durante il caricamento.</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-31.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2637" title="immagine-31" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-31.png" alt="" width="500" height="516" /></a><br />
4) A questo punto carichiamo il nostro interface builder per andare a creare la nostra View dove applicheremo l&#8217;immagine Default.png di caricamento: premiamo quindi dalla nostra cartella di Resources il file SplashViewController.xib.</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-14.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2648" title="immagine-14" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-14.png" alt="" width="500" height="237" /></a><br />
5) Ora a questa view aperta gia&#8217; di default cambiamo il colore di Background che si trova nella view attributi come da immagine e trasciniamo dalla libreria una Label che denomineremo &#8220;Home Page&#8221; ad evidenziare che sara&#8217; la view che apparira&#8217; subito dopo il caricamento dell&#8217;applicazione e quindi della splash screen.</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-24.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2650" title="immagine-24" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-24.png" alt="" width="500" height="453" /></a><br />
6) Ora creiamo una nuova view: prendiamo il componente &#8220;view&#8221; che si trova nella libreria dei componenti e lo trasciniamo all&#8217;interno della finestra &#8220;SplashScreenController.xib&#8221; cosi da aggiungere una seconda view destinata alla splash screen (premiamoci sopra velocemente 2 volte col mouse ed apparirà la nuova finestra &#8220;view&#8221;).</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-32.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2651" title="immagine-32" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-32.png" alt="" width="500" height="251" /></a><br />
7) Adesso inseriamo nella view appena creata il componente &#8220;Image View&#8221; dalla libreria trascinandolo ed adattandolo alla view. Fatto questo utilizzando la finestra degli attributi selezioniamo (avendo selezionato il componente appena trascinato Image View) il menu a tendina &#8220;image&#8221; nel quale dovrebbe apparire unicamente il file grafico gia&#8217; precaricato : Default.png e selezioniamolo:</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-4.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2653" title="immagine-4" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-4.png" alt="" width="500" height="394" /></a><br />
 <img src='http://www.iphoneandgo.it/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt='8)' class='wp-smiley' /> Ora salviamo il progetto dall&#8217;interface builder e passiamo alla parte di stesura del codice.</p>
<p>9) Inseriamo In SplashAppDelegate.m alla fine del metodo applicationDidFinishLaunching la seguente riga:</p>
<p>[viewController showSplash];</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-5.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2655" title="immagine-5" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-5.png" alt="" width="500" height="354" /></a><br />
10) Ora nel file SplashViewController.h inseriamo un IBoutlet e i due metodi di visualizzazione e di nascondere la spashscreen:</p>
<p>IBOutlet UIView *modelView;</p>
<p>- (void)showSplash;<br />
- (void)hideSplash;</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-6.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2656" title="immagine-6" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-6.png" alt="" width="500" height="355" /></a><br />
11) All&#8217;interno del file SplashViewController.m alla fine scriviamo il seguente codice destinato alla realizzazione del motodo di visualizzazione e sparizione:</p>
<p>-(void)showSplash<br />
{</p>
<p>UIViewController *modalViewController = [[UIViewController alloc] init];</p>
<p>modalViewController.view = modelView;</p>
<p>[self presentModalViewController:modalViewController animated:NO];</p>
<p>[self performSelector:@selector(hideSplash) withObject:nil afterDelay:2.0];</p>
<p>}</p>
<p>//hide splash screen</p>
<p>- (void)hideSplash{</p>
<p>[[self modalViewController] dismissModalViewControllerAnimated:YES];</p>
<p>}</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-7.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2658" title="immagine-7" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-7.png" alt="" width="500" height="481" /></a><br />
12) Salviamo tutto il progetto dal nostro XCode e proviamo intanto a compilarlo per vedere che sia tutto corretto. Ora dobbiamo legare l&#8217; Outlet del modelview che abbiamo indicato nel codice tramite l&#8217;interface builder.</p>
<p>Selezioniamo dall&#8217;interface builder all&#8217;interno della finestra SplashViewController.xib il componente &#8220;File&#8217;s owner&#8221; dopodiche dalla finestra degli attributi alla voce &#8220;View Connections&#8221; selezioniamo e trasciniamo il pallino corrispondente a modelview all&#8217;interno della View che si trova nel file &#8220;SplashViewController.xib&#8221; destinata alla splash screen per creare il seguente legame:</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-8.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2660" title="immagine-8" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-8.png" alt="" width="500" height="274" /></a><br />
Salviamo e compiliamo l&#8217;applicazione, se tutto e&#8217; andato secondo procedura dovremmo vedere la nostra splash screen per alcuni secondi per poi sparire con movimento verticale.</p>
<p>Se volete provare con i files d&#8217;esempio potete scaricarli dal seguente<a href="http://www.iphoneandgo.org/download/splash.zip" target="_blank"> link.</a></p>
<p>Per voi Sir. Lodux !</p>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save"><img src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Splash Screen per iPhone: come inserirla nel nostro progetto</title>
		<link>http://www.iphoneandgo.it/2009/07/03/splash-screen-per-iphone-come-inserirla-nel-nostro-progetto/</link>
		<comments>http://www.iphoneandgo.it/2009/07/03/splash-screen-per-iphone-come-inserirla-nel-nostro-progetto/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 05:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Lo Duca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advanced]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Pratici]]></category>
		<category><![CDATA[splash]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneandgo.it/?p=2626</guid>
		<description><![CDATA[Con il termine &#8220;Splash Screen&#8221; si intende l&#8217;immagine (la pagina) che viene visualizzata da un&#8217;applicazione durante la fase del suo caricamento. Ecco perche&#8217; Splash Screen viene anche comunemente chiamata la &#8220;loading page&#8221;.
Oggi vedremo nel lato pratico come poter inserire nelle nostre applicazioni questa pagina di pre-caricamento.

Cominciamo subito con creare la nostra applicazione: andiamo su XCode [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con il termine &#8220;Splash Screen&#8221; si intende l&#8217;immagine (la pagina) che viene visualizzata da un&#8217;applicazione durante la fase del suo caricamento. Ecco perche&#8217; Splash Screen viene anche comunemente chiamata la &#8220;loading page&#8221;.</p>
<p>Oggi vedremo nel lato pratico come poter inserire nelle nostre applicazioni questa pagina di pre-caricamento.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/splash.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2627" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="3d blue painter" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/splash.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a></p>
<p><span id="more-2626"></span>Cominciamo subito con creare la nostra applicazione: andiamo su XCode e tenendo il template &#8220;View based application&#8221; scriviamo il nome della nostra applicazione &#8220;Splash&#8221;:</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-12.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2630" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="immagine-12" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-12.png" alt="" width="500" height="338" /></a><br />
Nel prossimo passaggio invece apriremo il file contenente il layout grafico : SplashViewController.xib e andremo a modificare il colore di sfondo per poter vedere la differenza durante il caricamento di un background nero e il colore blu che andremo a selezionare come sfondo dopo il caricamento.</p>
<p>Premiamo quindi su SplashViewController.xib due volte e dall&#8217;interface builder posizioniamoci sul colore sfondo (background che si trova all&#8217;interno della finestra degli attributi) come da immagini :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-22.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2632" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="immagine-22" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-22.png" alt="" width="500" height="325" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-3.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2633" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="immagine-3" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-3.png" alt="" width="500" height="397" /></a></p>
<p>A questo punto lanciate l&#8217;applicazione dovrebbe apparire prima il riquadro nero (splash screen) e poi lo sfondo di colore blu.</p>
<p>Ora non dovremmo fare altro che inserire la nostra immagine (quella che vogliamo rappresenti la nostra splash screen) all&#8217;interno delle risorse files (Resources) del nostro Xcode con un semplice trascinamento:</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-13.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2635" title="immagine-13" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-13.png" alt="" width="500" height="335" /></a></p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-23.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2636" title="immagine-23" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-23.png" alt="" width="500" height="516" /></a><br />
Una volta fatto questo non ci resta che rinominare (fondamentale) il nostro file immagine (Splashscreen.png) nel file : Default.png. <strong>Fate molta attenzione a scrivere Default con la &#8220;D&#8221; maiuscola perche&#8217; il sistema altrimenti lo riconoscera&#8217; diverso.</strong></p>
<p>Facendo cio&#8217; il sistema riconoscera&#8217; che quell&#8217;immagine e&#8217; una Splash Screen e che quindi andrà collocata prima del caricamento.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-31.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2637" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="immagine-31" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2009/07/immagine-31.png" alt="" width="500" height="516" /></a></p>
<p>Ora compilate il programma con Build and Go per vederne gli effetti. Se tutto sarà stato fatto secondo le regole dovrebbe apparire per qualche istanti la vostra Splash screen e subito dopo uno sfondo blu.</p>
<p><strong>Nel prossimo articolo spiegherò come implementare un sistema di attesa manuale per decidere quanti secondo la nostra splash screen deve tenersi attiva.</strong></p>
<p>Per voi Sir. Lodux.</p>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save"><img src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Video Tutorial uso slider: 2a parte</title>
		<link>http://www.iphoneandgo.it/2008/12/31/video-tutorial-uso-slider-2a-parte/</link>
		<comments>http://www.iphoneandgo.it/2008/12/31/video-tutorial-uso-slider-2a-parte/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Dec 2008 09:12:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Lo Duca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advanced]]></category>
		<category><![CDATA[Objective-C]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Pratici]]></category>
		<category><![CDATA[Slider]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneandgo.it/?p=1756</guid>
		<description><![CDATA[Ecco la seconda parte del video tutorial sulle Actions per la scomparsa della tastiera nell&#8217;iPhone e per assegnare ad una label il valore di una slider.


In verità il video doveva essere fatto in un unica parte&#8230;. ma ho avuto una &#8220;svista&#8221; quindi l&#8217;ho dovuto integrare in due parti separate !..

Utilizzo della slider : parte seconda [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ecco la seconda parte del video tutorial sulle Actions per la scomparsa della tastiera nell&#8217;iPhone e per assegnare ad una label il valore di una slider.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2008/12/slider.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1759" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="Red Zipper" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2008/12/slider.jpg" alt="" width="223" height="149" /></a></p>
<p><span id="more-1756"></span></p>
<p>In verità il video doveva essere fatto in un unica parte&#8230;. ma ho avuto una &#8220;svista&#8221; quindi l&#8217;ho dovuto integrare in due parti separate !..<br />
<center><object width="450" height="281"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8412494&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8412494&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="450" height="281"></embed></object></center>
<p><center><a href="http://vimeo.com/8412494">Utilizzo della slider : parte seconda</a> from <a href="http://vimeo.com/iphoneandgo">Stefano Lo Duca &#8211; iPhone</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</center></p>
<p>Un salutone Sir. Lodux !</p>
<pre style="text-align: left;">iPhoneandGo.it - iphoneandgo@gmail.com</pre>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save"><img src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneandgo.it/2008/12/31/video-tutorial-uso-slider-2a-parte/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tutorial video sulla scomparsa della tastiera iPhone e uso della slider: 1a parte</title>
		<link>http://www.iphoneandgo.it/2008/12/30/tutorial-video-sulla-scomparsa-della-tastiera-iphone-e-uso-della-slider-1a-parte/</link>
		<comments>http://www.iphoneandgo.it/2008/12/30/tutorial-video-sulla-scomparsa-della-tastiera-iphone-e-uso-della-slider-1a-parte/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 22:24:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Lo Duca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advanced]]></category>
		<category><![CDATA[Objective-C]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Pratici]]></category>
		<category><![CDATA[Slider]]></category>
		<category><![CDATA[Tastiera]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Nel video tutorial precedente abbiamo visto come usare il sistema di &#8220;unione&#8221; tra i componenti in interface Builder e le variabili e i metodi nel nostro xcode, con l&#8217;utilizzo delle Outlets e delle Action.
Questo video tutorial iphone vuole dare una spiegazione dopo aver visto il sitema su come gestire la tastiera digitale che l&#8217;iphone ci [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nel video tutorial precedente abbiamo visto come usare il sistema di &#8220;unione&#8221; tra i componenti in interface Builder e le variabili e i metodi nel nostro xcode, con l&#8217;utilizzo delle Outlets e delle Action.</p>
<p><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2008/12/iphone-screen.png"><img class="alignleft size-full wp-image-1743" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="iphone-screen" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2008/12/iphone-screen.png" alt="" width="194" height="185" /></a>Questo video tutorial iphone vuole dare una spiegazione dopo aver visto il sitema su come gestire la tastiera digitale che l&#8217;iphone ci mette a disposizione automaticamente quando si utilizzano componenti come ad esempio Text Field.</p>
<p>Per finire nella seconda parte vedremo come ricavare e assegnare il valore di variazione in una slider e lo assegneremo ad una variabile assegnata ad una Label.<span id="more-1741"></span><br />
La durata di questo video e&#8217; all&#8217;incirca di 25 minuti, se troverete difficoltà nel download, nella qualità, nell&#8217;audio vi sarei grato se me lo potrete riferire per cercare di &#8220;settare&#8221; tutte queste opzione in modo da creare un video sempre più vicino agli standard.</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="450" height="281" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8410378&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="281" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8410378&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://vimeo.com/8410378">Utilizzo della Slider: prima parte</a> from <a href="http://vimeo.com/iphoneandgo">Stefano Lo Duca &#8211; iPhone</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p style="text-align: left;">Per voi Sir. Lodux. !</p>
<pre style="text-align: left;">iPhoneandGo.it - iphoneandgo@gmail.com</pre>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: center;">
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save"><img src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Video Tutorial iPhone: due pulsanti, un testo ! L&#8217;SDK per iPhone</title>
		<link>http://www.iphoneandgo.it/2008/12/25/video-tutorial-iphone-due-pulsanti-un-testo-lsdk-per-iphone/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Dec 2008 07:36:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Lo Duca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advanced]]></category>
		<category><![CDATA[Objective-C]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Pratici]]></category>
		<category><![CDATA[interface builder]]></category>
		<category><![CDATA[Simulator]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Xcode]]></category>

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		<description><![CDATA[Vi premetto che questo e&#8217; il mio primo Video Tutorial. Spero quindi che possiate comprendere le difficoltà di un primo approccio come questo. Tutto avevo pensato tranne che dare una spiegazione orale davanti ad un computer su concetti tecnici fosse così difficile.



Il tutorial si basa sullo sviluppo di un&#8217;applicazione molto semplice: dato due pulsanti (primo, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vi premetto che questo e&#8217; il mio primo Video Tutorial. Spero quindi che possiate comprendere le difficoltà di un primo approccio come questo. Tutto avevo pensato tranne che dare una spiegazione orale davanti ad un computer su concetti tecnici fosse così difficile.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2008/12/video.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1520" style="border: 0pt none; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" title="Film Reel. Concept of Industry cinematographic." src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2008/12/video.jpg" alt="" width="280" height="280" /></a></p>
<p style="text-align: center;">
<p><span id="more-1451"></span></p>
<p>Il tutorial si basa sullo sviluppo di un&#8217;applicazione molto semplice: dato due pulsanti (primo, secondo) alla pressione di ognuno di essi verrà generato un testo (Label) che indicherà quale dei due pulsanti e&#8217; stato premuto.<br />
<center><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="450" height="281" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8405452&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="281" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8405452&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
</center></p>
<p>Il video non vuole essere un articolo esaustivo su tutto il codice, procedure che andremo a scrivere ma un&#8217;introduzione agli elementi basilari che compongono l&#8217;Xcode e quindi la generazione di un applicativo iPhone.</p>
<p>A tutti quelli che hanno suggerimenti tecnici sulla realizzazione degli screenshot e consigli su un&#8217;equilibrata realizzazione pesantezza(MB)/qualità ne sarò grato.</p>
<p>Sir. Lodux !</p>
<pre>iPhoneandGo.it - iphoneandgo@gmail.com</pre>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save"><img src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Mytris: progetto opensource per iPhone di Andrea Busi</title>
		<link>http://www.iphoneandgo.it/2008/11/04/mytris-progetto-opensource-per-iphone-di-andrea-busi/</link>
		<comments>http://www.iphoneandgo.it/2008/11/04/mytris-progetto-opensource-per-iphone-di-andrea-busi/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 07:21:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Lo Duca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Applicazioni iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Professionist]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Pratici]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>
		<category><![CDATA[Source code]]></category>

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		<description><![CDATA[Oggi ho il piacere di segnalarvi un interessante progetto open-sources del nostro amico Andrea Busi collaboratore di iSpazio e che da poco ha aperto un suo blog personale sull&#8217;iphone dentro  iSpazio.  Come lo stesso Andrea scrive, I lettori di iSpazio forse conosceranno MyTris, un gioco, come lo stesso nome ricorda ,del tris. Il gioco permette [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Oggi ho il piacere di segnalarvi un interessante progetto open-sources del nostro amico Andrea Busi collaboratore di iSpazio e che da poco ha aperto un suo blog personale sull&#8217;iphone dentro  iSpazio.  Come lo stesso Andrea scrive, I lettori di iSpazio forse conosceranno MyTris, un gioco, come lo stesso nome ricorda ,del tris. Il gioco permette di giocare sia con un singolo giocatore che in due giocatori.<span id="more-891"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2008/11/mytris04_1.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-892" title="mytris04_1" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2008/11/mytris04_1-200x300.png" alt="" width="200" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Il gioco ora è completamente open-source, come potete leggere nel <a href="http://ispazio.net/bubidevs/2008/10/29/mytris-ora-e-opensource/" target="_blank">http://ispazio.net/bubidevs/2008/10/29/mytris-ora-e-opensource/</a> post originale, quindi potete scaricare il codice sorgente per studiarlo e/o modificarlo!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2008/11/mytris04_2.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-896" title="mytris04_2" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2008/11/mytris04_2-200x300.png" alt="" width="200" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Le migliorie da apportare sarebbero numerose, che variano dalla grafica alla localizzazione in lingua inglese.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2008/11/mytris04_3.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-898" title="mytris04_3" src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/uploads/2008/11/mytris04_3-200x300.png" alt="" width="200" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Chiunque fosse interessato può visitare il blog di Andrea, <a href="http://ispazio.net/bubidevs/" target="_blank">http://ispazio.net/bubidevs/</a> The Bubi Devs. Sarebbe bello riuscire a creare un gioco completo e ben fatto, che troverà sempre posto nella repository di iSpazio&#8230; Andrea Busi&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8230;. e chissà che presto non lo si possa trovare anche in apple store &#8230;. Stefano LD.</p>
<pre style="text-align: justify;">iPhoneandgo - Stefano Lo Duca - loduca_ve@yahoo.it</pre>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save"><img src="http://www.iphoneandgo.it/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
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