Archivo de la categoría 'Tutorial Práctico "

8 de febrero 2010

GameSalad: ¿cómo implementar la música en nuestras aplicaciones para el iPhone

Por Stephen Lo Duca

Aquí estamos con Richard Danzo segundo tutorial en el mundo GameSalad. Para aquellos que todavía no saben GameSalad y "un conjunto de herramientas (software) que ayudan a los desarrolladores para crear juegos para el iPhone sin tener que utilizar la lengua materna o conocer el iPhone.

GameSalad

En este nuevo tutorial vamos a aplicar una canción que será utilizada como base para nuestra aplicación.

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4 de febrero 2010

GameSalad: o cómo crear programas para el iPhone sin el código.

Por Stephen Lo Duca

Richard Danza, hoy en día, explica algunos pasos simples, cómo utilizar nuestros GameSalad para crear aplicaciones del iPhone.

GameSalad

Para aquellos que no saben GameSalad es un software (un conjunto de herramientas) necesarios para crear rápidamente, con sencillez y sin tener que saber Objective-C para aplicaciones de plataformas diferentes, incluyendo el iPhone.

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7 de diciembre 2009

Uso UIPageControl en nuestras aplicaciones del iPhone. Video Tutorial

Por Stephen Lo Duca

En este pequeño vídeo tutorial rápido te mostrará cómo usar la vista múltiples con el componente ha sido ofrecida por el iPhone: UIPageControl.

UIPageControl - iPhone - Tutorial de Base de Stefano Lo Duca - iPhone en Vimeo.

Para ti es todo, señor. Lodux.

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30 de noviembre 2009

MKMapView, o como tener la aplicación de mapas en nuestro iPhone.

Por Stephen Lo Duca

Con la última versión de firmware 3.0 ya pueden integrar mapas en nuestras aplicaciones sin tener que iPhone servicios externos de servicios tales como pre-instalado Google Maps.

world1

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3 de julio 2009

Duración de una vista de pantalla de bienvenida en nuestra aplicación para el iPhone

Por Stephen Lo Duca

En este segundo artículo vamos a ver el código necesario que nos permita a decidir cuánto tiempo queremos que nuestra pantalla de inicio (página de carga) permanece activo.

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