Posts Tagged ‘bubble touch’

2nd marzo, 2009

Gestione file XML su iPhone / iPod Touch (BubbleTouch)

By Stefano Lodu

Creare un gioco per iPhone, come per le diverse piattaforme che utilizziamo quotidianamente, non vuol dire soltanto conoscere lo specifico linguaggio che ci serve per creare il codice sorgente e da qui produrre l’eseguibile del gioco: vuol dire prendere atto di una svariata gamma di tecnologie, di sistemi, di linguaggi e pseudo-linguaggi che serviranno ad implementare aspetti multimediali e tecnici come la grafica, le animazioni, il video, la musica, a volte la fisica e la gestione dei dati come ad esempio il salvataggio dei records !. Oggi PiXy ci parlerà di XML… cos’e’ e a cosa può servire !.

Read more Cresciamo insieme . Developer | 7 Comments
23rd febbraio, 2009

Voglio fare un gioco per iPhone anch’io, come posso iniziare ? da Bubble Touch, PiXy ci dice come

By Stefano Lodu

Nel mentre che questi due fratelli portano avanti la loro missione: sviluppare un gioco per iPhone (Bubble Touch), riescono anche a regalarci il tempo per questo articolo facendo una carellata di consigli e suggerimenti su come iniziare a sviluppare un gioco (video games) per iPhone.

Read more Cresciamo insieme . Developer . Objective-C | No Comments
16th febbraio, 2009

Bubble Touch per iPhone e la definizione del progetto.

By Stefano Lodu

Bubble Touch per iPhone e’ un gioco, lo scopo è quello di premere e quindi distruggere più bolle possibili che si muoveranno sullo schermo.

Read more Applicazioni iphone . Cresciamo insieme . Developer | 2 Comments
8th febbraio, 2009

Bubble Touch dei gemelli PiXy e BugMaN … inizia l’avventura !

By Stefano Lodu

Questo è l’inizio! Un diario di bordo dove Maurizio Moriconi (BugMaN) e Angelo Moriconi (PiXy) racconteranno agli user di iPhone and Go la loro passione, un loro sogno: realizzare un videogame per iPhone: Bubble Touch !

Read more Applicazioni iphone . Cresciamo insieme . Developer | 2 Comments